这是家庭游戏之夜,有人带来了德国式的棋盘游戏。虽然它可能听起来像啤酒饮酒游戏,但它是家庭友好的。又称设计师棋盘游戏或欧洲董事会游戏,德国式棋盘游戏是在一系列相当严格的指导方面创建的。一般来说,游戏必须持续一小时左右 - 这使得它们在短关短跨度集中受欢迎。他们有易于理解的规则,在玩家之间的间接竞争,并且与沿着板上移动的物理标记进行了播放 - 尽管没有骰子卷,这引入了德国式游戏没有的随机品质。

游戏本身不仅是相当短的,转弯的时间也很短,所以玩家没有坐在等待彼此以包装游戏。玩家在转弯期间再次互动,再次在整个游戏中最小化停机时间。

与美国风格的游戏相反 - 德国风格的游戏赢得了战略,而不是冲突。他们有很少或没有运气,经济,而不是军事,主题。此外,所有玩家都留在游戏中,直到它结束。游戏的外观也很重要。德国式游戏经常具有美丽,复杂的图像,木制播放器件和3-D方面。因为这件艺术是游戏的一个重要组成部分,游戏的设计师可能或可能不是德国人,在盒子上列出 - 因此,名称“设计者游戏”。

常见的游戏涉及两个以上的球员,每个玩家的行为都会影响其他玩家的行为。由于这些类型的游戏中的冲突很少,他们已经与纸牌的多次玩家游戏相比。他们也与一场比赛进行了比较,玩家互动以招标,拼写和角色或资源的选择。虽然这些游戏起源于德国,但是一个疯狂地对董事会游戏的国家,并非所有这些游戏都来自于现有[来源:pusipher]。

美国最着名的德国式游戏是定居者Catan和最着名的设计师是德国的Reiner Knizia,他出版了300多场比赛。 [来源:nosowitz]。这些游戏经常有主题,如艺术和建筑,景观建筑或开发种植园。

其他流行的德国风格的游戏包括[来源:棋盘游戏极客]:

波多黎各

波多黎各Rico
  • Carcassonne
  • Tigris&幼牙
  • Caylus
  • Power Grid


  • 所以,如果您的家人正在寻找具有许多玩家互动的快速移动游戏,德国式游戏可能是只是事情。