De meeste mensen zijn uitgerust met twee ogen en een absoluut verbazingwekkend verrekijker visie -systeem. Voor objecten tot ongeveer 20 voet (6 tot 7 meter), laat het verrekijker vision-systeem ons gemakkelijk vertellen met een goede nauwkeurigheid hoe ver weg een object is. Als er bijvoorbeeld meerdere objecten zijn in ons gezichtsveld, kunnen we automatisch vertellen welke verder zijn en die dichterbij zijn en hoe ver weg ze zijn. Als je naar de wereld kijkt met één oog gesloten, kun je nog steeds afstand waarnemen, maar je nauwkeurigheid neemt af en je moet vertrouwen op visuele aanwijzingen of focusseerafstanden, die beide langzamer zijn.

Om te zien hoeveel van Een verschil Het verrekijker visiesysteem maakt, laat een vriend je een bal gooien en probeer het te vangen terwijl je een oog gesloten houdt. Probeer het ook in een vrij donkere kamer of 's nachts, waar het verschil nog merkbaarder is. Het is veel moeilijker om een bal met één oog open te vangen dan met twee ogen open.

Het verrekijker vision-systeem is gebaseerd op het feit dat onze twee ogen ongeveer 2 inch (5 cm) uit elkaar liggen. Daarom ziet elk oog de wereld vanuit een iets ander perspectief, en het verrekijker visiesysteem in uw hersenen gebruikt het verschil om afstand te berekenen. Je brein heeft het vermogen om Correlaat De afbeeldingen die het in zijn twee ogen ziet, ook al zijn ze iets anders. De correlator kan objecten in de twee scènes uithalen en berekenen hoe ver uit elkaar een object tussen de twee afbeeldingen ligt. Objecten die verder uit elkaar liggen in de twee afbeeldingen zijn dichterbij dan objecten die niet zo ver uit elkaar liggen.

Als u ooit een view-master of een stereoscopische kijker hebt gebruikt, hebt u uw verrekijker visiesysteem in actie gezien. In een view-master wordt elk oog gepresenteerd met een afbeelding en de afbeeldingen worden gemaakt door twee camera's die hetzelfde beeld van iets verschillende posities fotograferen. Uw ogen kunnen deze afbeeldingen automatisch correleren omdat elk oog slechts één van de afbeeldingen ziet.

In een bioscoop, de reden waarom u 3-d-bril draagt, is verschillende afbeeldingen in uw ogen Net als de view-master doet. Het scherm toont daadwerkelijk twee afbeeldingen en de glazen veroorzaken een van de afbeeldingen om één oog en de ander in te voeren om het andere oog in te voeren. Er zijn twee gemeenschappelijke systemen om dit te doen:

  • Polarisatie - Bij Disney World, Universal Studios en andere 3D-locaties gebruikt de voorkeursmethode gepolariseerde lenzen omdat ze kleurendeken toestaan . Twee gesynchroniseerde projectoren projecten twee respectievelijke weergaven op het scherm, elk met een andere polarisatie. De bril maakt slechts één van de afbeeldingen in elk oog, omdat ze lenzen bevatten die ook worden gepolariseerd. (Zie hoe zonnebril werkt om te leren over gepolariseerde lenzen.)
  • rood / groen of rood / blauw - Polarisatie kan niet werken op een gewoon tv-scherm, dus het rood / Groen systeem wordt gebruikt. Twee afbeeldingen worden op het scherm weergegeven, één in het rood en de andere in blauw (of groen). De filters op de bril maken slechts één beeld toe om elk oog binnen te gaan, en uw brein doet de rest. Je kunt geen kleurfilm hebben als je kleur gebruikt om de scheiding te geven, dus de beeldkwaliteit is niet bijna net zo goed als met het gepolariseerde systeem.
Er zijn ook nog meer gecompliceerde systemen, Maar omdat ze duur zijn, zijn ze niet zo veel gebruikt. Bijvoorbeeld, in één systeem, geeft een tv-scherm de twee afbeeldingen weer die aan de andere wisselen. Speciale LCD-bril blokkeren het zicht op één oog en vervolgens de andere snel achter elkaar. Met dit systeem kunt u kleuren bekijken op een normale tv, maar vereist dat u de speciale apparatuur koopt.